
pOnd - un juego experimental
Hace no demasiado que los estudiosos de los juegos utilizan parámetros y categorías provenientes de la filosofía estética y de la historia del arte para comentar y apreciar de forma adecuada la particularidad de la experiencia lúdica que estos dispositivos hacen posible en los ordenadores.
De esta manera existen dos categorías fundamentales del arte moderno que parecen servir de forma pertinente para comprender las formas de comportamiento que desarrollan estos juegos: una de ellas es la de experimentación, y la otra es la de lo nuevo. Ambas fueron puestas en acción por las vanguardias históricas de fines de la década del 10 y toda la década del 20 en el siglo pasado europeo.
El Dadá, el surrealismo, el constructivismo, el futurismo. Se podrá recordar con agrado todos estos proyectos artísticos por el siguiente leitmotiv: la experimentación. Lo que se buscaba era producir formas de experiencia distinguibles de las formas de experiencia cotidiana. En este sentido la categoría de experiementación se conecta con la segunda categoría: la de lo nuevo. Producir algo nuevo, diferente a la rutina de la vida cotidiana era posible mediante la experimentación transgresora.
Pues bien, el juego que hoy les proponemos, el pOnd, busca mediante una economía sugerente del uso de los controles, una experimentación vanguardista con vistas a producir algo nuevo. Es que es un original experimento en flash, un juego distinto a los demás donde sólo necesitarás la barra espaciadora para jugar.
En pOnd deberás guiar la respiración de tu personaje. Al apretar la barra, inspiras, al soltarla expiras. Así conseguirás que el protagonista camine y llegue a su destino. Pero cuidado, porque si aprietas o sueltas la tecla a destiempo tu personaje se ahogará.
A partir de aquí todo cuanto ocurre en pOnd es impredecible. Una interesante propuesta con la que es posible divertirse de una manera diferente.

