
Avert Fate - disparos y no mucho más
Hoy presentamos un juego que evidentemente no rompe con las convenciones de los juegos de disparos. Utiliza formas de expresión ya dadas, repitiendo así modos de comportamiento en el jugador que terminan por generar en el usuario un dejá-vu.
Como comentaristas de aplicaciones y juegos variados debemos decir cuándo lo que estamos ofreciendo nos parece digno de calidad y mención y cuando no ocurre nada de esto. Pues bien, aquí no podemos sino posicionarnos desde el lado último de esta contraposición.
Es que Avert Fate es un juego de disparos en primera persona que se desarrolla en una ciudad en ruinas en mitad del océano. Allí deberás acabar con los soldados y robots que se crucen por tu camino. Ahora bien, ¿no les suena familiar este tipo de propuestas?
Gráficamente, Avert Fate hace uso del motor Unity3D, con lo que consigue un resultado bastante logrado: buenas texturas, shaders y efectos HDR, además de enemigos y escenarios de gran tamaño. Por otro lado, carece de músicas y los efectos de sonido no son nada del otro mundo.
En cuanto a su planteamiento jugable, Avert Fate apuesta por un desarrollo tradicional, que se ve empañado por su escasa duración y posibilidades. Hay pocos enemigos, con una inteligencia artificial limitada y tampoco hay un gran abanico de armas. Aun así, Avert Fate cuenta con destellos de calidad, como sus cuatro niveles de dificultad o la espectacularidad de su jefe final.
No se puede decir que Avert Fate te vaya a tener mucho tiempo enganchado, pero logra que, durante el recorrido, lo pases bien masacrando a tus enemigos. Habrá que seguir la pista de una versión completa en el futuro.


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